Go基础之变量的定义

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package main

import "fmt"

//在func外面定义的变量, 必须使用var关键字声明, 不用使用 := 的简写方式
//变量作用域为包内

//声明变量
//声明的包变量只能在函数内被赋值, 包内不允许被赋值
var a int
var b string
var c bool
var (
d int
e int
f int
)

//声明并赋值
//可以在变量后声明数据类型
var name1 int = 9
//也可以让Go自动去判断数据类型
var name2 = "ps"
var (
age int = 28
address = "China"
)
var g, h, i = 78, "uu", true


//函数内变量
func test(){
//声明
var j int
var (
k int
l string
)
//x y z 全部为bool类型
var x, y, z bool

//赋值
j = 2
k = 78
l = "BJ"

//声明并赋值
//Go编译器自动决定变量类型
var m, n = 56, "SOHO"
//r s t 全部为string类型
var r, s, t string = "hehe", "heihei", "haha"
//包内的变量声明并赋值可以使用简写方式
o, p, q := true, false, 87

fmt.Println(j, k, l, x, y, z, m, n, r, s, t, o, q, p)
}


func main() {
fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g, h, i, name1, name2, age, address)
test()
}